Среда, 13.11.2019, 21:24
mercedescar.gqГлавная

Регистрация

Вход
Приветствую Вас Гость | RSS
Индекс цитирования. Яндекс.Метрика
Меню сайта
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0




dragons Dogma Dark Arisen

 

Вот что я думаю о игре dragons Dogma Dark Arisen

Первоначально выпущенная на PS3 / Xbox 360 в 2012 году, а затем обновленная до Dark Arisen в 2013 году, Dragon's Dogma [официальный сайт] является сложной игрой игра dragons Dogma Dark Arisen. Это немного игра dragons Dogma Dark Arisen, немного The Witcher, немного Skyrim и немного Shadow of the Colossus. Но разве это немного хорошо, особенно после того, как мы перейдём к обновлению поколений?

Выступая в роли худшего игрока игры dragons Dogma Dark Arisen в мире, сама идея игры dragons Dogma Dark Arisen дала мне глубокий пример «Страха». Специально для обзора. «Ну, первый босс довольно впечатляющий», - я мог представить, что печально печатаю. «Я уверен, что то, что он охраняет, вероятно, тоже довольно аккуратно. Um. Метакритик говорит, что людям это понравилось! »

Но это репутация для вас. В иге dragons Dogma Dark Arisen не так много Темных Душ, как было обещано / под угрозой. Да, немного его аромата, но только как часть намного большего рецепта, и даже тогда, поданного с более сострадательной точки зрения. В то время как Dark Souls гордится тем, как сильно он будет растирать ваше лицо через стальную сетку, Dragon's Dogma по крайней мере поглаживает ваши волосы и издает мягкие, успокаивающие звуки во время процесса. Да, это начинается с демонстрации того, что происходит, когда отважный крестьянин решает сразиться со старшим драконом с не более чем отвагой и ржавым мечом - чтобы «ух» - но после этого у него появляется чувство милосердия. В любом случае, она понимает концепцию. Для тебя это не активно. Обычно нет. У него даже есть простой режим!

Это может быть странно расслабляющий опыт для игры dragons Dogma Dark Arisen, которая радостно завершит вас стрелой из далекой тени, особенно на ранних этапах, или преступлением, когда вы думаете, что первый квест в первом городе - это то, что нужно сделать сейчас вместо поставить на задний план на несколько уровней. Dragon's Dogma не выдерживает рекомендованных уровней квестов или врагов с цветовой кодировкой. Если вы ударите парня, и ваш меч лязгнет, как если бы он сказал «ха-ха, нет», пришло время для некоторого энергичного кардио и записки, чтобы вернуться позже с большим мечом или более крепкими друзьями. Для XP всегда есть что-то еще, включая квесты на охоту на монстров в стиле Ведьмака и небольшие контакты с вредителями.

Отчасти это связано с основной историей, которая меньше всего интересует меня, ведь я видел RPG в своей собственной истории с… ну, с Fallout 4, но эта игра попала туда первой. Это странно. Во вступлении вас убивает дракон, и тогда да, некоторые люди сообщат об этом в следующие часы. В основном, хотя ваше дальнейшее существование и новые способности, возможно, также пришли по почте из заочной школы Famous Adventurer. Что это такое? Вы теперь герой игры dragons Dogma Dark Arisen? Что ж, вот длинный список всего того, что нужно делать за последние несколько лет. Монстров в городе хорошо, бандитов на холмах, древних храмов под столицей, и, если вы не возражаете, сопровождать эту телегу, это будет здорово. В конце концов мы доберемся до вашей большой судьбы.

Но это играет хорошо, и просто путешествовать и делать вещи, это приятный опыт. Несмотря на некоторые странности в элементах управления, в частности отсутствие целевого замка и декорации, которые вам нравятся, грубая рукопашная схватка чувствует себя прекрасно. Атакующая атака Истребителя быстро стала личным фаворитом игры dragons Dogma Dark Arisen за его скорость и грубый «толчок» сбивания небольшой группы врагов, таких как кегли, хотя есть большая сумка классов на выбор (которую вы можете разблокировать и переключаться между ними в столице город) с кучей других крутых способностей, таких как левитация, метание огненных шаров, наполнение оружием элементарных зарядов, подбрасывание противников высоко в воздух и буквальный дождь людей, аллилуйя. Также случайный волк, хотя я не уверен, что это приветствуется.

Более крупные враги также предлагают мини-версию игры dragons Dogma Dark Arisen основного трюка Shadow of the Colossus, позволяющую вам забраться на них и вокруг них, взломать различные части химеры или попытаться отрезать одну из голов гидры, хотя, честно говоря, я нашел это очень нервный и раздражающий, когда камера постоянно вращается и никогда не чувствует себя очень точной. Я обычно предпочитал тактику меньшего масштаба, такую ​​как отрезание хвостов саврийских врагов, чтобы сделать их более уязвимыми, или торопливость, чтобы убить лучников, прежде чем они смогут зажечь поле битвы огнем. Это не так уж и ново, но гораздо приятнее.

Более крупные враги также имеют тенденцию брать навсегда из-за того, что HP должны терпеть четырёх персонажей, бьющих их одновременно, причем все эффекты оружия и движения делают сражения скорее раздражающими, чем эпическими. Бой с големом действительно измотал меня, не за то, что был трудным, а за то, что его последнее прожорливое пятно (тонкий гигантский розовый кристалл) находилось в сжатом кулаке, и поэтому практически невозможно нанести удар.
Вход на сайт

Поиск
Календарь
«  Ноябрь 2019  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Архив записей
Друзья сайта
Кибер-спорт

description
Copyright MyCorp © 2019